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选购显示器,我们都需要注意什么?显示器购买指南!

时间:2019-06-10 来源:巧手精品推荐
选购显示器,我们都需要注意什么?显示器购买指南!

一、关于显示器的显示,我们需要注意什么

显示器的本质,就是为我们的眼睛提供视觉信息,而综合来看,我们的眼睛能接收到的视觉信息一共就分为四大类:

  • 明暗的对比
  • 丰富的颜色
  • 精密的细节
  • 时间的感知

所有显示技术的发展也都是为了提升这四个部分而出现的,因此在评价显示器的时候,我们会通过以下几个参数,来分别衡量显示器还原这四种视觉信息的表现究竟如何。

1.明暗的对比:亮度 & 对比度

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顾名思义,亮度越高显示器就能在更明亮的环境使用,更高的对比度就意味着它同时能显示明亮的高光和深邃的阴影,一般我们说的通透感,很大程度上就和对比度高低有关,比如对比度低的显示器在看电影时上下黑边就会明显发灰泛白。

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例如我们27 吋 4K 显示器 明基 PD2700U 它的最大亮度就是 322 cd/m², 意味着它能够满足室内工作需求,对比度达到了 1098:1 意味着它的明暗对比分明,看电影是上下黑边不会明显泛白。

2.丰富的颜色:色域 & 色深

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常用的色域能覆盖的颜色排名:sRGB < Adobe RGB ≈ P3, 能显示超过 sRGB 颜色的显示器都可以叫做广色域显示器。

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但我们不推荐非专业需求的用户购买广色域显示器,因为如果互联网内容都是以 sRGB 为标准所制作的,如果你没有专业的色彩管理,你看到的全都会是过饱和的不真实颜色。关于色域和色彩管理,我们会在之后的文章中详说。

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上图为我们正在评测的一块专业级广色域显示器,可以看到它除了能覆盖 100% sRGB 之外,还可以覆盖 100% Adobe RGB 和 94.9% P3 色域,但如果没有完善的色彩管理,你看到的颜色都会鲜艳得不真实。

除此之外我们还需要关注色准,因为光能显示出颜色并不够,我们还需要看到准确的颜色,评价色准最常用的是 ΔE 标准,数字越小代表偏离越小,颜色越准。

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具有出场校色的显示器 ΔE 都会小于 3, 而专业级的显示器甚至可以做到 1 以内,一般来说 ΔE<1.5 就能适用于严谨的工作,ΔE<3 一般人看不出区别,ΔE 在 5 以上色偏严重。

3.精密的细节:分辨率和 PPI

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在同样的屏幕面级下,分辨率越高,PPI 也就越高,由于 Windows 和 macOS 分别具有缩放显示/HiDPI 设计,所以不存在高分辨率会让文字变小的情况。分辨率越高画面越精细,比如下图就是高分辨率显示器与低分辨率显示器显示同一段文字的差别。

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我们不难看出,上边的文字更加平滑贴近现实,而下边的文字充满锯齿,对于不玩游戏的人来说,分辨率越高越好,因为现在出货的所有显卡(不论独立显卡还是核心显卡)都支持 4K 级别的信号输出,那么分辨率越高,你看到的东西也就越清晰和精细。

4.时间的感知:刷新率, 响应时间

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对于不玩游戏的人来说,每秒显示 60 个 2160P 分辨率画面,肯定比每秒显示 240 个 1080P 分辨率画面更合适,尽管他们在一秒之内给人传达的信息总量是一样的。但是对于要求快速反应的游戏玩家来说,时间的重要性远超画面精细程度。

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所以一个 120Hz 刷新率的屏幕就能以 2 倍的速度更新画面,8 毫秒刷新一次信息肯定比普通 60Hz 显示器 16 毫秒刷新一次看起来更流畅,所以我们能看到上边的 GIF 中,下方 144Hz 刷新率屏幕的画面远比 60Hz 更平滑

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但除此之外,液晶偏转的耗时 GTG 也很重要,如上图所示,GTG 更慢也就会造成更严重的拖影,最终影响观感。

快速总结时间:

  • 亮度:越高越好,300 cd/m² 中等,400 cd/m² 不错, 500 cd/m² 优秀
  • 对比度:越高越好,700~900:1 及格,900~ 1100 中等,1100~1300不错,1500 以上很好。
  • 色域:sRGB < P3< AdobeRGB, 覆盖越多颜色越艳,覆盖越精准越好,但覆盖越多不一定越好。
  • 色深,6 bit 底线,有明显层次感,8bit 中端表现不错,10bit 表现很好但需要整套设备支持。
  • 色准:ΔE<1.5 就能适用于严谨的工作,ΔE<3 一般人看不出区别,ΔE 在 5 以上色偏严重。
  • 刷新率:越高越好,打游戏 120Hz 就能有很大提升,120Hz 之后区别并不大(除非你是职业选手)
  • 响应时间:越快越好,3ms 以内顶级,5ms 以内优秀,10ms 以内中等,10ms 以上完全不适合游戏

二、除了显示之外,我们还需要注意什么

显示器并非只是一块面板而已,围绕着显示器面板,还有很多细节影响了显示器给我们的使用体验,其中安全性和易用性,就是两个最重要的点。

  • 面板表面处理
  • 更大可视角度
  • 是否出现频闪
  • 能否升降旋转
  • 支持什么接口

1.面板表面处理

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反光,是显示器无法避免的问题,因此除了镜面之外,很多显示器都会采用雾面处理,通过漫反射来消除刺眼的反光,因此在有无法避免反光的情况下,雾面会比镜面对人言的刺激更小,但代价就是即便两个显示器的亮度对比度色域都非常接近,雾面看起来也没有镜面讨喜和通透。

还有一个要注意的点是,即便同样是镜面,但镜面之间的反射率也是不同的,比如上图中左右两个屏幕反射的灯光亮度明显不同,右侧反射更少,给人的刺激也就越小。

2.更大可视角度

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我们都知道 IPS 的可视角度远大于早年的 TN, 所以在各个角度观察都不容易偏色,而上图右侧的 TN 屏幕明显在偏角观察时就会发灰。

在 TN 可视角度小人尽皆知之后,又涌现出了另外一个面板,MVA 又称 VA, 它由于响应时间短的缘故常出现在高刷新率屏幕上,并且很多显示器都会以高对比度来宣传,因为实测对比度确实都会超过 2500:1 甚至 3000:1, 但由于它可视角度的问题,在显示黑色时稍稍偏动就会泛白,所以这样的面板,除非是一心为了玩游戏,那么并不推荐。

3.是否出现频闪

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对于 2018 年的桌面显示器来说其实基本不用担心频闪,因为桌面显示器没有耗电方面的顾虑,而且背光模组也不需要很薄,所以几乎都没有频闪,但如果像上图左边的显示器一样采用的是 PMW 调光,那么长期下去有一定概率会导致视力受损。

4.能否升降旋转

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支持升降旋转的显示器基本都有一个特点,那就是支架很粗,为什么它与健康相关呢?因为每一个人的使用环境和体格都不同,那么为了保证我们的视线不会一直向下,就需要一个支持的显示器来避免颈椎受损。

而旋转功能则可以得到更大的纵向可视空间,但我个人推荐 24 寸以内的显示器来竖屏使用,27 寸以上的显示器竖屏之后已经超出了人眼正常的上下可视角,实际使用体验并不好。

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而有的显示器除了默认的支架之外,背部采用了标准的 VESA 显示器支架接口,因此在后期可以有很大的改装空间。比如一个显示器本身支架不支持升降旋转,在后期通过购买标准接口的支架,实际上也就可以实现升降旋转了。

5.支持什么接口

目前显示器上最先进的接口是 40Gbps 的 USB-C 形雷电 3 接口,它可以支持 5K 级别的显示器输出,同时还能形成菊花链,来通过一根接口连接多个显示器。

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同时,如果你是用的是具有 USB-C 接口的笔记本电脑,那么 USB-C 显示器也会是最好的选择,因为它只需要一根连接线,就可以完成视频输出,数据传输和给笔记本供电,不仅节省了空间,也非常便利。

同时我们也需要注意,并不是所有号称 USB-C 的显示器都采用的是 40Gbps 的 USB-C 形雷电 3 接口,因为 USB-C 接口上有三种可以输出视频的速度标准:

  • 10Gbps USB 3.1
  • 20Gbps 雷电 3
  • 40Gbps 雷电 3

有的显示器仅仅是 10Gbps 的 USB-C 形 USB 3.1 接口,在以 4K 分辨率显示的时候,由于带宽不够就会导致连接的其他 USB 设备降速,而 20Gbps 和 40Gbps 的 USB-C 形雷电 3 接口都不会有这样的问题。

不过,如果你仅仅是想要一个能输出 4K60Hz 的接口,那么除了 USB-C 之外,这些接口都可以胜任:

  • DP 1.2 或更高
  • HDMI 2.0

所以如果有 4K 或者 1440P 144Hz 的需求,一定要注意接口问题。